SwiftUI 是不是一个败笔?

2025-06-20 15:05:17

概览小伙伴们都知道,为了将 SwiftUI 中多如牛毛的视图井然有序、有条不紊的组织起来,我们必须借助容器(Container)伏虎降龙般地威力。

而如何最大限度的让容器中的子视图能根据容器尺寸安排自己的空间,则需要一些技术手段来洞幽察微。

在过去,我们往往使用 GeometryReader 来干这种“力气活”,不过自从有了 containerRelativeFrame 修改器,GeometryReader 从此就可以退居二线了。

在本篇文章中,您将学到如下内容: 4. 滚…。

SwiftUI 是不是一个败笔?
广告位810*200
相关阅读
你理想中的完美户型长什么样?

你理想中的完美户型长什么样?

一、门口的植物不要太茂密,最好没有,或者定期除草。 二、大...

2025-06-19
有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?

有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?

作为一个非专业程序员与C++爱好者,我主要用C++写点小工具...

2025-06-19
住家保姆为什么总干不长?

住家保姆为什么总干不长?

久了很容易没有边界感吧,得寸进尺。 前不久刚辞掉我的阿姨,...

2025-06-19
中国的导弹水平到底怎么样?

中国的导弹水平到底怎么样?

在军迷圈之中一直有一个话题,颇受人们关注: “如果有一天中美...

2025-06-19
到2025年有哪些「科幻电影中的场景」,已经在被科技慢慢实现?

到2025年有哪些「科幻电影中的场景」,已经在被科技慢慢实现?

挺多的,比如「机械外骨骼」,在《特种部队》《黑客帝国2》《明...

2025-06-20