从零写一个3D物理引擎难度多大?

2025-06-22 01:45:16

首发 UE5源码剖析——Chaos物理1 之 输入与输出 同时关注公众号,更多精彩内容不错过。

前言虚幻由UE 5.0版本开始,物理引擎全面由PhysX切换到Chaos,不过很多框架性的东西,并没有完全重构,而是一脉相承地保留了下来,程序设计上有很多值得学习的地方。

接下来我将开展Chaos物理引擎由入门到精通一系列教程,尽量讲得通俗易懂。

此篇为教程第一篇,我思索再三,决定先从Chaos物理模拟的【输入】与【输出】讲起。

展开来讲,就是在…。

从零写一个3D物理引擎难度多大?
广告位810*200
相关阅读
你在出租房屋发现过什么前租客留下的“宝藏”?

你在出租房屋发现过什么前租客留下的“宝藏”?

一个2TB的移动硬盘,里面有6万张美女图片,好家伙居然有几十...

2025-06-19
大家的NAS都是24小时不关机吗?

大家的NAS都是24小时不关机吗?

机械硬盘是冷备优于热备,SSD硬盘是热备优于冷备。 长期开...

2025-06-19
如何评价DuckDB?

如何评价DuckDB?

在 《PostgreSQL正在吞噬世界中》 一文中,我曾经抛...

2025-06-19
如何评价浙江这个省?

如何评价浙江这个省?

去年带客户上内蒙牧区参观,不小心闯了红灯。 联系租车公司,说...

2025-06-19
为什么软件公司很少用python开发web?

为什么软件公司很少用python开发web?

自荐一个数据构建小工具: pydantic-resolve,...

2025-06-19